موتور بازیسازی یونیتی ۶ عرضه شد
موتور بازیسازی یونیتی ۶ (Unity 6) امروز عرضه شد و وعده جهشی بزرگ را برای توسعهدهندگان بازی در پلتفرمهای موبایل، پیسی و کنسول میدهد.
کمپانی یونیتی نسخه جدید موتور بازیسازی Unity 6 را امروز رسما برای پلتفرمهای مختلف از جمله موبایل، پیسی، کنسولهای خانگی و «واقعیت افزوده و مجازی» (Extended Reality) منتشر کرد. متیو برومبرگ، مدیرعامل جدید Unity، در پستی در بلاگ رسمی این شرکت وعده داد که این نسخه از موتور یونیتی ۶ با بهبودهای چشمگیری همراه خواهد بود.
او به افزایش پایداری کلی پلتفرم، ابزارهای جدید برای توسعه وب در موبایل و ویژگیهای گرافیکی جدیدی اشاره کرد که بار پردازشی را از CPU به GPU منتقل میکنند. یکی از نکات کلیدی این نسخه، تغییر رویکرد Unity به چرخه توسعه است. برومبرگ در این باره گفت که تمرکز بیشتری روی تست و ارائه ارزش عملی در Unity 6 دارند و این تعهد تا سالها پس از عرضه ادامه خواهد داشت.
او همچنین اعلام کرد که پشتیبانی از این نسخه تا حداقل دو سال پس از عرضه نسخه بعدی ادامه خواهد داشت. علاوه بر این، نسخه Unity 6.1 نیز قرار است در آوریل 2025 منتشر شود و این موتور بازیسازی به طور منظم بهروزرسانیهای مهمی دریافت خواهد کرد.
عرضه Unity 6 تنها چند هفته پس از بازگشت شرکت از سیاست بحثبرانگیز Runtime Fee در سال 2023 انجام شد. این تغییر استراتژی در سال گذشته انتقادات گسترده به همراه داشت که در نهایت منجر به استعفای مدیرعامل سابق یونیتی شد.
توسعهدهندگان از حالا میتوانند از ویژگیهای جدید Unity 6 برای ایجاد پروژههای پیشرفته و نوآورانه خود استفاده کنند و این موتور بازیسازی جدید نویدبخش تجربهای بهتر و پایدارتر برای همه توسعهدهندگان است.